Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

maya-texture-bake

النجوم٣٩
التفرعات٤
آخر تحديث٢٦ يونيو ٢٠٢٦ في ٢٢:١٧

Authoring stage — bake lighting, AO, normals, and custom maps from high-resolution sources to texture files. Use when generating static texture maps for game / render assets. Not for material assignment (maya-materials) or UV layout (maya-uv-ops).

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
10 ملفات
SKILL.md
readonly