Skip to main content

unity-shaders-rendering

Unity shaders, materials, and rendering pipelines (URP/HDRP/Built-in). PROACTIVELY activate for: (1) writing shaders in Shader Graph, HLSL, or ShaderLab, (2) URP and HDRP shader authoring, (3) custom render pipeline work (SRP), (4) lighting setup (baked vs realtime, lightmaps, Global Illumination), (5) post-processing stacks, (6) reflection probes and light probes, (7) custom render features and full-screen passes, (8) shader stripping and variant management, (9) compute shaders, (10) ray tracing in HDRP. Provides: Shader Graph templates, HLSL snippets, URP/HDRP differences, lighting setup recipes, render-feature examples, and shader-variant guidance.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
deathrashed/agents
آخر نشاط في المصدر
١٧ مايو ٢٠٢٦ في ٠٧:٢٠
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.