Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

ecs

النجوم٠
التفرعات٠
آخر تحديث١٩ يونيو ٢٠٢٦ في ٢٠:٥٧

Structure game state with the EliCS entity-component-system: components, systems, queries, predicates, lifecycle, and the Input/State/View architecture. Use when organizing game logic with multiple interacting objects and state-driven update loops.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly