Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

performance

النجوم٠
التفرعات٠
آخر تحديث١٩ يونيو ٢٠٢٦ في ٢٠:٥٧

Keep a Three.js game at a smooth framerate as it grows — instancing, level-of-detail, object pooling, culling, draw-call and allocation discipline, and profiling with vitexec. Use when a game stutters or drops frames, or proactively when a scene has many objects, enemies, particles, or lights.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly