processing
实现一种Processing游戏机制,玩家球通过动量守恒撞击静止球,静止球再击中目标得分。包含差异化边界处理:玩家球反弹,静止球重置。
معلومات المصدر
- المستودع
- ECNU-ICALK/AutoSkill
- آخر نشاط في المصدر
- ١٦ مارس ٢٠٢٦ في ٠٤:٥٣
- لغة SKILL.md المكتشفة
- الصينية
- النجوم
- ٥٥٣
- التفرعات
- ٥١
خيارات التثبيت
يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.
مراجعة ملفات المصدر
اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.