Skip to main content

c-sdl-priority-event-system-design

Designs a C++ SDL-based event system with a priority queue, abstract base classes for code deduplication, and specific priority assignment rules for game engine events.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
ECNU-ICALK/AutoSkill
آخر نشاط في المصدر
١٦ مارس ٢٠٢٦ في ٠٤:٥٣
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٥٥٣
التفرعات
٥١

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.