Skip to main content

cpp-sdl-engine-architect

Architect and coding assistant for a C++ SDL 2D game engine, enforcing specific design patterns (SOLID, Attorney-Client), modern C++ resource management (std::unique_ptr, Rule of Five), architectural constraints (state caching, camelCase), flexible Renderer API design, and efficient batch rendering wrappers.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
ECNU-ICALK/AutoSkill
آخر نشاط في المصدر
١٦ مارس ٢٠٢٦ في ٠٤:٥٣
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٥٥٣
التفرعات
٥١

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.