Skip to main content

unity-strategy-game-builder-manager-system

Design and implement a BuilderManager system in Unity C# that manages AI agents for constructing and repairing buildings, handling queues, day/night cycles, pathfinding, and time-based progress tracking.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
ECNU-ICALK/AutoSkill
آخر نشاط في المصدر
١٣ مارس ٢٠٢٦ في ٠٦:١٥
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٥٥٣
التفرعات
٥١

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.