Skip to main content

ue5-niagara-ability-system-architecture

Design a modular UE5 C++ system for Gameplay Abilities that integrates with Niagara effects. The system must handle varying parameters per ability, support runtime updates, and avoid monolithic data structures by using inheritance and polymorphism.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
ECNU-ICALK/AutoSkill
آخر نشاط في المصدر
١٦ مارس ٢٠٢٦ في ٠٤:٥٣
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٥٥٣
التفرعات
٥١

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.