Skip to main content

calcul-de-chemin-descalade-3d-sur-mesh

Génère un algorithme en C# pour Unity permettant de calculer un chemin d'escalade sur un mesh 3D (montagne/falaise) entre deux points, en utilisant une projection sur plan et des raycasts pour assurer un chemin droit et praticable.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
ECNU-ICALK/AutoSkill
آخر نشاط في المصدر
١٦ مارس ٢٠٢٦ في ٠٤:٥٣
لغة SKILL.md المكتشفة
الفرنسية
النجوم
٥٥٣
التفرعات
٥١

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.