Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة
eraflo
ملف منشئ GitHub

eraflo

عرض على مستوى المستودعات لـ 5 skills مجمعة عبر 1 مستودعات GitHub.

skills مجمعة
5
مستودعات
1
محدث
2026-03-28
خريطة المستودعات

أين توجد skills

أهم المستودعات حسب عدد skills المجمعة، مع حصتها من كتالوج هذا المنشئ وانتشارها المهني.

مستكشف المستودعات

المستودعات و skills الممثلة

ecs-architecture
مطوّرو البرمجيات

CRPECS ECS architecture — archetype-based Column-Row Partitioned Entity Component System with SoA storage, parallel queries, component registration, and entity lifecycle management. Use when working on ECS, World, components, queries, or archetypes.

2026-03-28
lane-pipeline
مطوّرو البرمجيات

Lane pipeline architecture — unified Lane trait, LaneContext type-map, Slot<T>/Ref<T> ephemeral access, LaneRegistry, and all concrete lane implementations (render, shadow, physics, audio, asset, ECS). Use when working on lane execution, context passing, or pipeline orchestration.

2026-03-28
rust-engine-dev
مطوّرو البرمجيات

General Rust game engine development — build systems, workspace management, dependency resolution, proc macros, unsafe auditing, and performance profiling. Use for any Rust compilation, testing, or workspace-level task.

2026-03-28
saa-clad-architecture
مطوّرو البرمجيات

Symbiotic Adaptive Architecture (SAA) and CLAD layering — Control/Lanes/Agents/Data architecture, DCC orchestration, GORNA protocol, agent lifecycle, budget system, and inter-agent communication. Use for architectural decisions, agent implementation, or DCC/GORNA work.

2026-03-28
wgpu-rendering
مطوّرو البرمجيات

wgpu 28.0 GPU rendering — render passes, shadow mapping, PBR shaders, pipeline management, texture/buffer resources, Vulkan validation, and frame lifecycle (begin_frame/end_frame). Use for any GPU, shader, or rendering task.

2026-03-28
عرض 1 من أصل 1 مستودعات
تم تحميل كل المستودعات