Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

wgpu-rendering

النجوم٤
التفرعات٠
آخر تحديث٢٨ مارس ٢٠٢٦ في ٢٢:٤٥

wgpu 28.0 GPU rendering — render passes, shadow mapping, PBR shaders, pipeline management, texture/buffer resources, Vulkan validation, and frame lifecycle (begin_frame/end_frame). Use for any GPU, shader, or rendering task.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly