| name | slack-gif-creator-zh |
| description | 用于创建针对 Slack 优化的动画 GIF 的知识和工具。提供约束条件、验证工具和动画概念。当用户请求创建用于 Slack 的动画 GIF 时使用,例如"为 Slack 制作一个 X 做 Y 的 GIF"。 |
| license | 完整条款见 LICENSE.txt |
Slack GIF 创建器
一个提供实用工具和知识的工具包,用于创建针对 Slack 优化的动画 GIF。
Slack 要求
尺寸:
- 表情 GIF:128x128(推荐)
- 消息 GIF:480x480
参数:
- FPS:10-30(越低文件越小)
- 颜色:48-128(越少文件越小)
- 时长:表情 GIF 保持在 3 秒以内
核心工作流
from core.gif_builder import GIFBuilder
from PIL import Image, ImageDraw
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
for i in range(12):
frame = Image.new('RGB', (128, 128), (240, 248, 255))
draw = ImageDraw.Draw(frame)
builder.add_frame(frame)
builder.save('output.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True)
绘制图形
处理用户上传的图像
如果用户上传了图像,请考虑他们是否想要:
- 直接使用(例如,"制作动画"、"将其拆分为帧")
- 用作灵感来源(例如,"制作类似这样的东西")
使用 PIL 加载和处理图像:
from PIL import Image
uploaded = Image.open('file.png')
从零开始绘制
从零开始绘制图形时,使用 PIL ImageDraw 基本图形:
from PIL import ImageDraw
draw = ImageDraw.Draw(frame)
draw.ellipse([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
points = [(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), ...]
draw.polygon(points, fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
draw.line([(x1, y1), (x2, y2)], fill=(r, g, b), width=5)
draw.rectangle([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
不要使用: 表情符号字体(跨平台不可靠)或假设此技能中存在预打包的图形。
让图形看起来更好
图形应该看起来精致且富有创意,而不是基础的。以下是方法:
使用更粗的线条 - 始终为轮廓和线条设置 width=2 或更高。细线(width=1)看起来粗糙且业余。
增加视觉深度:
- 为背景使用渐变(
create_gradient_background)
- 叠加多个形状以增加复杂性(例如,一个星形内部有一个更小的星形)
让形状更有趣:
- 不要只画一个普通的圆形 - 添加高光、环或图案
- 星形可以有光晕(在后面绘制更大的半透明版本)
- 组合多个形状(星形 + 闪光、圆形 + 环)
注意颜色:
- 使用鲜艳的互补色
- 添加对比度(浅色形状上用深色轮廓,深色形状上用浅色轮廓)
- 考虑整体构图
对于复杂形状(心形、雪花等):
- 使用多边形和椭圆的组合
- 仔细计算点以获得对称性
- 添加细节(心形可以有高光曲线,雪花有复杂的分支)
发挥创意并注重细节!一个好的 Slack GIF 应该看起来精致,而不是像占位符图形。
可用工具
GIFBuilder(core.gif_builder)
组装帧并针对 Slack 进行优化:
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
builder.add_frame(frame)
builder.add_frames(frames)
builder.save('out.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True, remove_duplicates=True)
验证器(core.validators)
检查 GIF 是否符合 Slack 要求:
from core.validators import validate_gif, is_slack_ready
passes, info = validate_gif('my.gif', is_emoji=True, verbose=True)
if is_slack_ready('my.gif'):
print("准备就绪!")
缓动函数(core.easing)
平滑运动而不是线性运动:
from core.easing import interpolate
t = i / (num_frames - 1)
y = interpolate(start=0, end=400, t=t, easing='ease_out')
帧辅助工具(core.frame_composer)
常见需求的便利函数:
from core.frame_composer import (
create_blank_frame,
create_gradient_background,
draw_circle,
draw_text,
draw_star
)
动画概念
抖动/振动
用振荡偏移对象位置:
- 使用
math.sin() 或 math.cos() 配合帧索引
- 添加小的随机变化以获得自然感
- 应用于 x 和/或 y 位置
脉冲/心跳
有节奏地缩放对象大小:
- 使用
math.sin(t * frequency * 2 * math.pi) 实现平滑脉冲
- 对于心跳:两次快速脉冲然后暂停(调整正弦波)
- 在基础大小的 0.8 到 1.2 之间缩放
弹跳
对象下落并弹跳:
- 使用
interpolate() 配合 easing='bounce_out' 实现着陆
- 使用
easing='ease_in' 实现下落(加速)
- 通过每帧增加 y 速度来应用重力
旋转
围绕中心旋转对象:
- PIL:
image.rotate(angle, resample=Image.BICUBIC)
- 对于摆动:使用正弦波替代线性角度
淡入/淡出
逐渐出现或消失:
- 创建 RGBA 图像,调整 alpha 通道
- 或使用
Image.blend(image1, image2, alpha)
- 淡入:alpha 从 0 到 1
- 淡出:alpha 从 1 到 0
滑动
将对象从屏幕外移动到位置:
- 起始位置:帧边界外
- 结束位置:目标位置
- 使用
interpolate() 配合 easing='ease_out' 实现平滑停止
- 对于过冲:使用
easing='back_out'
缩放
缩放和定位以实现缩放效果:
- 放大:从 0.1 缩放到 2.0,裁剪中心
- 缩小:从 2.0 缩放到 1.0
- 可以添加运动模糊以增加戏剧性(PIL 滤镜)
爆炸/粒子爆发
创建向外辐射的粒子:
- 生成具有随机角度和速度的粒子
- 更新每个粒子:
x += vx、y += vy
- 添加重力:
vy += gravity_constant
- 随着时间淡出粒子(减少 alpha)
优化策略
仅当要求缩小文件大小时,实施以下几种方法:
- 更少的帧 - 降低 FPS(10 而不是 20)或缩短时长
- 更少的颜色 -
num_colors=48 而不是 128
- 更小的尺寸 - 128x128 而不是 480x480
- 删除重复项 - 在 save() 中使用
remove_duplicates=True
- 表情模式 -
optimize_for_emoji=True 自动优化
builder.save(
'emoji.gif',
num_colors=48,
optimize_for_emoji=True,
remove_duplicates=True
)
理念
此技能提供:
- 知识:Slack 的要求和动画概念
- 工具:GIFBuilder、验证器、缓动函数
- 灵活性:使用 PIL 基本图形创建动画逻辑
它不提供:
- 刚性动画模板或预制函数
- 表情符号字体渲染(跨平台不可靠)
- 内置于技能中的预打包图形库
关于用户上传的说明:此技能不包含预构建的图形,但如果用户上传图像,请使用 PIL 加载并处理它 - 根据他们的请求解释他们是想直接使用还是仅作为灵感来源。
发挥创意!结合概念(弹跳 + 旋转、脉冲 + 滑动等)并充分利用 PIL 的能力。
依赖项
pip install pillow imageio numpy