Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

godot-multiplayer

النجوم٢٦٥
التفرعات٢٠
آخر تحديث٢٤ يونيو ٢٠٢٦ في ١٠:٤٥

Build networked games with Godot 4.x high-level multiplayer: set up an ENetMultiplayerPeer server/client, define RPCs with the @rpc annotation (call via rpc()/rpc_id()), set per-node multiplayer authority, and replicate state with MultiplayerSpawner and MultiplayerSynchronizer. Use when adding multiplayer/networking to a Godot project, writing @rpc functions, or syncing player/world state across peers.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
2 ملفات
SKILL.md
readonly