Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

godot-signals-groups

النجوم٢٥١
التفرعات١٩
آخر تحديث٢٤ يونيو ٢٠٢٦ في ٠٩:٤٤

Build event-driven, decoupled Godot 4.x gameplay with signals and node groups: declare and emit custom signals, connect with Callables (incl. bind/one-shot), and broadcast to many nodes via groups and call_group. Use when wiring node communication in a Godot project, replacing tight references with signals, emitting/connecting events, or porting 3.x connect("sig", self, "method") code.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
2 ملفات
SKILL.md
readonly