Skip to main content

godot-dev

**Godot 游戏开发统一入口(4.23 三场景分流总 Skill)**。当用户用自然语言提出 任何与「做游戏 / 开发游戏 / 加玩法 / 写 Godot 脚本 / 改场景 / 改节点 / 做关卡 / 做 UI / 做角色 / 做敌人 / 做菜单 / 做 2D / 做 3D / 做 RPG / 做平台跳跃 / 做贪吃蛇 / make a game / build a game / add gameplay / godot script / godot scene」相关的请求时激活。 本 Skill **必须自己执行环境检测、意图判别、流程编排**(4.23.md 明确规定 Skill 负责所有匹配/流程/资源/命令逻辑,不能甩给 MCP),并按照 4.23.md 的 三个场景把控制权分别移交给 [godot-deploy](../godot-deploy/SKILL.md) / [godot-new](../godot-new/SKILL.md) 子流程,或直接用唯一的 MCP 编辑器单元 工具 `build_godot_scene` 完成场景修改。 —— 仅当用户「只想部署 / 重连 MCP,不开发」时让位给 godot-deploy; 仅当用户报告「运行报错 / 编译错误 / 崩溃」时让位给 [godot-debug](../godot-debug/SKILL.md)。 **不要**因为「工作区还没有 project.godot」就拒绝触发——本 Skill 自己会判断 并切到场景 1 走部署 + 新建流程。

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
infometa/workbuddyskills
آخر نشاط في المصدر
٢١ يوليو ٢٠٢٦ في ٠٣:٣٥
لغة SKILL.md المكتشفة
الصينية
النجوم
٢٠٥
التفرعات
٦٥

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.