Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

unreal-modeling-asset

النجوم١١٦
التفرعات١٤
آخر تحديث٢٩ مارس ٢٠٢٦ في ٠٣:١١

GeometryScript 资产读写与碰撞操作。当用户要求精细控制 StaticMesh 资产加载/保存选项、创建新资产、生成碰撞体时使用。

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly