| name | fusion-360 |
| title | Fusion 360 — CAO paramétrique, FAO et conception générative |
| description | Guide complet Autodesk Fusion 360 : modélisation paramétrique 3D, conception générative, FAO (fraisage/tournage), simulation éléments finis, gestion de données cloud |
| category | creative |
| tags | ["fusion-360","autodesk","cao","fao","conception-generative","simulation","parametrique"] |
| created | 2026-07-22T00:00:00.000Z |
Fusion 360
Vue d'ensemble
Autodesk Fusion 360 est une plateforme unifiée de CAO/FAO/IAO cloud-native. Contrairement aux outils traditionnels (SolidWorks, CATIA), Fusion combine modélisation paramétrique et directe, conception générative, FAO 2.5-5 axes, simulation FEA et gestion de projet cloud.
1. Modélisation paramétrique
Corps (Bodies) vs Composants (Components)
| Concept | Description |
|---|
| Body | Géométrie continue (un seul maillage BREP) — pas de timeline de position |
| Component | Entité indépendante avec son propre origine, timeline, propriétés physiques — toujours préférer Components |
| Assemblage | Hiérarchie de Components (joints, contacts, rigid groups) |
Esquisses (Sketches)
- Plan de base :
Construct → Offset Plane pour décaler
- Contraintes : coïncident, colinéaire, parallèle, perpendiculaire, concentrique, tangent
- Toujours contraindre complètement — pas de degrés de liberté bleus
- Palette F8 / Ctrl+F8 pour afficher/masquer les contraintes
Timeline (Design History)
- Chronologie linéaire des opérations (features)
- Rollback bar : glisser pour insérer une feature au bon endroit
- Éviter les dépendances cycliques (une feature A référencée par B qui dépend de A)
- Renommer chaque feature (
F2) — Extrude1 → Extrude-CorpsPrincipal
Types de features
- Extrude : nouvelle, jointe, coupée, intersection
- Revolve : révolution autour d'un axe
- Loft : transition entre profils (rails optionnels)
- Sweep : extrusion le long d'une trajectoire
- Rib : nervure (coque directionnelle)
- Shell : évidement (face à enlever)
- Pattern : rectangular, circular, mirror (sur une feature ou un corps)
2. Conception générative (Generative Design)
Utilisable uniquement avec licence commerciale/startup (pas la version perso).
- Définir les surfaces de contrainte (fixations)
- Définir les surfaces de charge (forces, pressions, moments)
- Définir l'obstacle geometry (zones à éviter)
- Choisir le matériau cible (aluminium, acier, titane, plastique)
- Lancer l'étude → Fusion explore des milliers de topologies
- Exporter le mesh résultat → remaillage → conversion BREP (fusion)
Limitations : nécessite cloud credits, temps de calcul variable (30 min – 24h)
3. FAO (Manufacturing)
Modes d'usinage
| Mode | Description | Axes |
|---|
| 2D | Poche, contour, perçage (surfaces planes) | 2.5 axes |
| 3D | Surfaces complexes, zones de pente | 3 axes |
| Multiaxis | Surfaces complexes avec orientation outil variable | 4-5 axes |
| Tournage | Opérations de tour CNC (OD, ID, groove, thread) | 2 axes |
Workflows types
- Setup : définition stock, orientation pièce, MCS
- Tool library : outils HSM, Toroid, Ball end, Drill, Thread mill
- Adaptive Clearing : stratégie HSM — engagement radial constant, moins d'usure outil
- Passes : roughing → semi-finishing → finishing
- Simulation : vérifier collision, survitesse, engagement
4. Simulation FEA
- Stress Analysis : contrainte von Mises, déplacement, facteur de sécurité
- Modal Analysis : fréquences naturelles, modes de vibration
- Thermal : conduction, convection
- Shape Optimization : allègement topologique (pré-générative)
5. Gestion de données cloud
- Projets Fusion cloud-only (sauf export local)
- Versioning automatique à chaque sauvegarde
- Sharing : lien public + commentaires
- Export : F3D (natif), STEP, IGES, STL, SAT, OBJ, DXF, PDF
6. API et scripting
- Python API (Fusion 360 API) : scripts pour automatiser
- Add-ins : extensions en C++/Python
- Exemple extraction BOM :
import adsk.core, adsk.fusion
app = adsk.core.Application.get()
design = app.activeProduct
for occ in design.rootComponent.occurrences:
print(occ.component.name)
Pitfalls
- Performance : assemblages de +500 components ralentissent → utiliser Derived Components
- Timeline : ne pas accepter "Compute All" sauf si nécessaire (Ctrl+Shift+B)
- Cloud : pas de travail hors-ligne prolongé — prévoir cache local pour déplacements
- Contraintes : si un sketch devient rouge, une côte ou contrainte est conflictuelle — supprimer la dernière ajoutée
Ressources