Skip to main content

godot-2d-animation

Expert patterns for 2D animation in Godot 4.7+ using AnimatedSprite2D, AnimationPlayer, AnimationTree, and skeletal cutout rigs. Use when implementing sprite frame animations, procedural squash/stretch, cutout bone hierarchies, IK, frame-perfect timing, or GPU swarm animation. Trigger keywords: AnimatedSprite2D, SpriteFrames, animation_finished, animation_looped, frame_changed, frame_progress, set_frame_and_progress, cutout animation, skeletal 2D, Bone2D, procedural animation, animation state machine, advance(0). Not for deprecated AnimatedTexture, 3D root-motion BlendSpace trees (godot-animation-tree-mastery), or mixing AnimationPlayer tracks with code-driven AnimatedSprite2D.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
Kayforkind/skill-slice
آخر نشاط في المصدر
١٤ أغسطس ٢٠٢٦ في ٢٠:٢٥
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٠
التفرعات
٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.