Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة
keijiro
ملف منشئ GitHub

keijiro

عرض على مستوى المستودعات لـ 17 skills مجمعة عبر 5 مستودعات GitHub.

skills مجمعة
17
مستودعات
5
محدث
2026-07-18
مستكشف المستودعات

المستودعات و skills الممثلة

unity-cli-pipeline
مطوّرو البرمجيات

Use when interacting with a running Unity Editor instance — sending commands, checking editor connection status, installing the Pipeline package, or evaluating C# expressions in the editor.

2026-07-18
unity-cli-install
مطوّرو البرمجيات

Use when installing, uninstalling, or upgrading Unity editors, adding or listing modules, or browsing available Unity releases.

2026-07-17
unity-cli
مطوّرو البرمجيات

Use for general Unity CLI operations — list or open projects, list installed editors, read CLI logs, or any other Unity CLI task not covered by a more specific skill (unity-cli-install, unity-cli-build, unity-cli-pipeline).

2026-07-17
unity-shader-graph
مطوّرو البرمجيات

Use when creating or editing Unity Shader Graph assets programmatically (Unity 6.5+) — authoring custom nodes from HLSL via the Shader Function Reflection API, generating .shadergraph files, or wiring nodes by editing the graph JSON.

2026-07-15
unity-console-log
مطوّرو البرمجيات

Use when reading the Unity Editor Console (log/warning/error entries) or detecting compile errors (C#/Burst, shader, compute shader) from a connected editor via the Pipeline package.

2026-07-05
unity-create-project
مطوّرو البرمجيات

Use when creating a new minimal Unity project.

2026-07-05
jj
مطوّرو البرمجيات

Operational style guide for Jujutsu (jj) VCS. Use when working with version control in a project that has a .jj directory.

2026-06-28
unity-shader-style
مطوّرو البرمجيات

Shader coding style for Unity projects. Use when writing or editing Unity shader (.shader, .hlsl) files.

2026-06-28
عرض أهم 8 من أصل 13 skills مجمعة في هذا المستودع.
عرض 5 من أصل 5 مستودعات
تم تحميل كل المستودعات