بنقرة واحدة
process-parallel-agents
Dùng khi có 2+ task độc lập, không share state, có thể chạy song song
التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.
القائمة
Dùng khi có 2+ task độc lập, không share state, có thể chạy song song
التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.
استنادا إلى تصنيف SOC المهني
Expert in building 3D experiences for the web - Three.js, React Three Fiber, Spline, WebGL, and interactive 3D scenes. Covers product configurators, 3D portfolios, immersive websites, and bringing depth to web experiences. Use when: 3D website, three.js, WebGL, react three fiber, 3D experience.
Game art principles — art style, color theory, animation principles, asset pipeline
Game design principles — core loop, GDD, player psychology, difficulty balancing, progression
Orchestrator game — route to implementation skill (pxhopencode) + principle-based sub-skill (agent-skills-hub)
Mobile game principles — touch input, battery, thermal, app stores, monetization
Multiplayer game principles — networking architecture, synchronization, security, matchmaking
| name | process-parallel-agents |
| description | Dùng khi có 2+ task độc lập, không share state, có thể chạy song song |
Dispatch one agent per independent problem domain. Let them work concurrently.
Khi có nhiều failures/subystems độc lập, investigate tuần tự là lãng phí.
Dùng khi:
Không dùng khi:
Phân tích failures → group theo root cause → xác định domains độc lập
Mỗi domain → 1 subagent:
Gom kết quả từ tất cả subagents:
| Excuse | Reality |
|---|---|
| "Làm tuần tự cho chắc" | Độc lập → tuần tự = 3x thời gian |
| "Sợ agents conflict" | Craft context cách ly đúng → không conflict |