بنقرة واحدة
vibe-memory
Vibe Coding Memory Engine — dùng khi cần tra cứu/lưu knowledge project. Tự động load ở mỗi session.
التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.
القائمة
Vibe Coding Memory Engine — dùng khi cần tra cứu/lưu knowledge project. Tự động load ở mỗi session.
التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.
استنادا إلى تصنيف SOC المهني
Expert in building 3D experiences for the web - Three.js, React Three Fiber, Spline, WebGL, and interactive 3D scenes. Covers product configurators, 3D portfolios, immersive websites, and bringing depth to web experiences. Use when: 3D website, three.js, WebGL, react three fiber, 3D experience.
Game art principles — art style, color theory, animation principles, asset pipeline
Game design principles — core loop, GDD, player psychology, difficulty balancing, progression
Orchestrator game — route to implementation skill (pxhopencode) + principle-based sub-skill (agent-skills-hub)
Mobile game principles — touch input, battery, thermal, app stores, monetization
Multiplayer game principles — networking architecture, synchronization, security, matchmaking
| name | vibe-memory |
| description | Vibe Coding Memory Engine — dùng khi cần tra cứu/lưu knowledge project. Tự động load ở mỗi session. |
Loaded via
runtime/memory/README.md(instruction) — file này là skill reference để tra cứu API cụ thể.
Skill này đã được load tự động qua instruction. Chỉ cần load thủ công khi:
memory:query, memory:update, etc.).memory/ do lỗi| Lệnh | Mục đích |
|---|---|
memory:query <intent> <target> | Semantic search — gọi TRƯỚC mỗi task để lấy context |
memory:update <category> <data> | Ghi/merge vào category — gọi SAU task |
memory:snapshot | Save context snapshot — gọi khi kết thúc session |
memory:reflect | Chạy reflection sau task — tự động trích xuất knowledge |
memory:get <category> | Đọc toàn bộ category (khi cần deep context) |
[ ] Xác định workspace_root
[ ] .memory/ tồn tại? → load index
[ ] .memory/ chưa tồn tại? → tạo từ runtime/memory/init.json
[ ] Task intent → semantic search → inject context
[ ] Task → reflection → update memory
| Ausrede | Reality |
|---|---|
| "Memory không cần, tôi tự nhớ" | Mỗi session mới = mất context cũ |
| "Tạo .memory/ thủ công cũng được" | Bước này phải tự động, không cần user |
| "Load hết memory cho chắc" | Tốn token, chậm startup |
.memory/ không tồn tại ở workspace_root → chưa chạy startup step