Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

libgdx-application-lifecycle

النجوم٤
التفرعات٠
آخر تحديث٩ فبراير ٢٠٢٦ في ٢٢:٢٠

Use when writing a libGDX ApplicationListener or ApplicationAdapter, structuring a game's main class, or debugging lifecycle issues like missing disposal, initialization crashes, or incorrect pause/resume behavior. Use when asking where to put initialization code, how to get delta time, or which types need dispose().

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly