Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

libgdx-box2dlights

النجوم٤
التفرعات٠
آخر تحديث٩ فبراير ٢٠٢٦ في ٢٢:٢٠

Use when writing libGDX Java/Kotlin code involving 2D lighting with box2dlights — RayHandler, PointLight, ConeLight, DirectionalLight, ChainLight, ambient light, shadow rendering, soft shadows, light filtering, or attaching lights to Box2D bodies. Use when debugging lights not rendering, wrong light positions, lights not casting shadows, or performance issues with many lights.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly