Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

libgdx-camera-viewport

النجوم٤
التفرعات٠
آخر تحديث٩ فبراير ٢٠٢٦ في ٢٢:٢٠

Use when writing libGDX Java/Kotlin code involving Camera, OrthographicCamera, PerspectiveCamera, Viewport (FitViewport, FillViewport, StretchViewport, ExtendViewport, ScreenViewport), coordinate unprojection, resize handling, or multiple camera/viewport setups. Use when debugging wrong click positions, stretched graphics, offset rendering, or (0,0) not at bottom-left.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly