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用于【AI科幻】题材下的线索、伏笔、误导与回收台账设计。作为题材包装层、兼容入口与路由层,负责保留AI科幻入口名、补充旧案回声、城市留痕、数据公平性与数据痕迹径,并明确要求优先强制加载并使用 `通用-设计线索伏笔与回收台账`。

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lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills
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١١ يوليو ٢٠٢٦ في ١٦:٠٥
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name
AI科幻-设计线索伏笔与回收台账
description
用于【AI科幻】题材下的线索、伏笔、误导与回收台账设计。作为题材包装层、兼容入口与路由层,负责保留AI科幻入口名、补充旧案回声、城市留痕、数据公平性与数据痕迹径,并明确要求优先强制加载并使用 `通用-设计线索伏笔与回收台账`。
argument-hint
要建立或重写哪份AI科幻线索 / 伏笔台账?默认按“线索、数据痕迹误导、回收窗口与余波”一并处理。
user-invocable
false
<!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== --> # AI科幻-设计线索伏笔与回收台账 这是题材包装层、兼容入口与路由层。 <!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== --> ## 对应通用 Skill - `通用-设计线索伏笔与回收台账` ## 强制要求 - 不得绕过 `通用-设计线索伏笔与回收台账` 另写一套平行共性规则。 - 引用通用能力时只按名称引用,不写路径。 ## 本层职责 - 保留“AI科幻-设计线索伏笔与回收台账”这一题材入口名。 - 将台账设计的共性骨架路由到 `通用-设计线索伏笔与回收台账`。 - 补充AI科幻题材下的旧案回声、系统逻辑链、数据链、误导可证伪、数据公平性与回收爽点口径。 ## 继续读取的题材 references - `references/README.md` ## 常见触发词 / 用户说法速查 - 帮我做AI科幻线索台账 - 这批伏笔和误导怎么记账 - 给我整理回收窗口和数据痕迹径 - 这条旧案回声怎么接进台账 - 帮我把回收爽点和后果写清楚 ## 强制要求 - 命中本技能时,必须优先强制加载当前题材 Skill 与 `通用-设计线索伏笔与回收台账`。 - 线索、伏笔、旧案回声与现实数据痕迹能互相钉住,而不是互相漂浮。 - 误导必须可证伪,回收必须带来爽点、代价或更大的缺口。 - 关键谜底类条目必须写清首个可见信号、最终验证动作与揭示后余波,避免终局空降答案。 - 当前题材链路统一使用本标准入口名。 ## 何时使用 当任务属于以下任一情形时,加载并遵循本 Skill: - 为总纲、分卷或单元案建立 CL / FB / 回收窗口台账。 - 需要把线索、嫌疑池、旧案拼图与回收章节窗口写成作者可追踪结构。 - 发现现有大纲里伏笔很多,但没有回收路径或回收代价。 ## 不适用情形 - 只做技术事件母板设计,不建统一台账。 - 只审阅现有台账,不新增或重写结构。 ## 硬规则 - 不要把题材骨架写成 `通用-设计线索伏笔与回收台账` 的平行副本。 - 不要把“回收”写成抽象说明,而不写清回收载体、回收时机与后果。 - 不要把尚未证据化的猜测伪装成稳定线索。
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