| name | storyboard-consistency |
| description | AI 视频「分镜一致性」引擎——把"先当导演,再让 AI 当摄影师"落成可执行流程。
以 3D 空间锁定 + 180°轴线规则 + 双提示词体系(首帧/视频)为核心,
解决 AI 视频三大一致性崩塌:角色换脸、场景换景、空间越轴。
当用户提到:分镜、分镜表、分镜一致性、镜头一致性、角色一致性、场景一致性、
越轴、180度、轴线规则、正反打、过肩镜头、机位、景别、运镜、
AI视频、图生视频、可灵、即梦、Runway、Vidu、Sora、首帧、
"角色换脸了""场景对不上""镜头方向反了""怎么保证一致性"
"帮我出分镜""帮我写视频提示词""多镜头怎么连贯"时,务必使用此技能。
即使用户只是说"我的AI视频看起来很怪""镜头切换很跳""帮我规划一条片子"
也应触发。当用户给出剧本/梗概要求转成可生成的镜头清单时,也应触发。
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分镜一致性引擎(Storyboard Consistency)
核心命题:一致性不是模型问题,是导演问题。
AI 每次生成都在重新想象世界;你的任务是在开机前把世界钉死。
一致性三轴(诊断框架)
任何"AI 味很重/镜头很跳"的片子,先按三轴定位病灶:
| 轴 | 崩塌表现 | 根因 | 锁定手段 |
|---|
| 角色轴 | 换脸、换衣服、换体型 | 每条提示词独立描述人物 | 角色卡:固定参考图 + 固定描述词,全片逐字复用 |
| 场景轴 | 陈设漂移、光线跳变、昼夜错乱 | 场景被逐镜头重新想象 | 场景卡:固定空间描述 + 固定光线锚句,全片逐字复用 |
| 空间轴 | 人物视线/方向反转、地理关系混乱 | 没有轴线,机位随机落点 | 180°轴线:锁定拍摄侧,所有机位同侧;镜头清单标注左右关系 |
三轴中,角色轴和场景轴靠词的复用;空间轴靠几何约束——必须先有平面图/3D 布局,再有提示词。顺序不能反。
五步工作流
①搭场景 → ②锁轴线 → ③定机位出分镜 → ④双提示词 → ⑤一致性检查后交付
① 搭场景(钉死世界)
- 列出空间清单:房间尺寸、家具方位、门窗位置、光源位置(写成"窗在北墙,门在东墙"级别的明确方位)。
- 列出角色站位:谁在哪、面朝哪。
- 推荐用 3D 分镜工具(如 Shotblock)实际摆出来;没有工具就画俯视草图。
② 锁轴线(封印越轴)
- 找到本场的"轴":两位对话主体的连线(或运动方向线)。
- 选定拍摄侧并全场锁定。所有机位必须在同侧。
- 换侧只允许两种方式:a) 插入轴线上的中性镜头;b) 镜头内运动跨越(明示给观众)。
③ 定机位出分镜(标准覆盖)
对话场景默认三机位覆盖,全部在锁定侧:
- 主机位:广角(24–28mm),交代全局,开场与收尾用;
- 过肩 A:中长焦(50–65mm),拍 B 的单人(越过 A 的肩);
- 过肩 B:对称反打,拍 A 的单人。
默认剪辑节奏:
主 → A → B → A(更紧) → B(更紧) → 主收尾,时长参考 4-3-3-2-2-4 秒。
每个镜头记录:镜头号 / 机位 / 焦距 / 景别 / 运镜 / 时长 / 画面动作 / 画左画右关系。
④ 双提示词(每镜两条,中英双语)
首帧提示词(生图)模板:
电影剧照,{景别}({代码}),画面主体:{角色卡逐字引用},
{画左/画右关系},场景:{场景卡逐字引用},{焦距}mm 镜头,{角度},
浅景深,{光线锚句逐字引用},胶片质感,画幅 {比例}
视频提示词(图生视频)模板:
【运镜】{运镜描述,如:镜头缓慢向前推进}。
【画面】{景别},{角色卡},{本镜头画面动作}。
【场景】{场景卡},光线氛围与首帧保持一致。
【要求】时长 {N} 秒,电影级质感,运动平稳流畅,动作自然连贯,无字幕无水印。
规则:角色卡、场景卡、光线锚句在所有镜头中逐字相同;只有"画面动作"和"运镜"逐镜头变化。
⑤ 交付前一致性检查清单
输出格式(制作包)
按以下结构输出 Markdown:
- 场景卡 / 角色卡 / 光线锚句(声明"以下逐字复用")
- 俯视图描述(轴线方向 + 锁定侧 + 各机位方位)
- 镜头清单表(镜头号/机位/焦距/景别/运镜/时长/动作/画面方向)
- 每镜头双提示词(中英)
- 一致性检查清单勾选结果
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