Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

smbw-save-data

النجوم٠
التفرعات١
آخر تحديث١٠ يونيو ٢٠٢٦ في ١٠:٢١

Grant items and read/write SMBW save data via the GameDataMgr (gmd::) runtime API. Use when wiring a new AP item to an in-game grant, picking which probe:: primitive an item needs (counter / bool / badge bitfield / per-course / wonder seed), working with hash keys, the container A/B/C/D layout, the save-file byte format, or the save-survival/replay strategy. Bundles the save-file format reference and the save-OUT-vs-live-state warning. Triggers: "grant an item", "GameDataMgr", "hash key", "container A/B/C", "badge bitfield", "royal seed", "wonder seed count", "save file offset", "why doesn't the grant survive reload".

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
4 ملفات
SKILL.md
readonly