Skip to main content

merceralex397-collab/scafforge-archive

جمع SkillsMP عدد ٩ من skills من merceralex397-collab/scafforge-archive. افتح أي skill لمراجعة مصدره وتفاصيله.

آخر نشاط مصدر مسجل
آخر تحديث لفهرس SkillsMP
skills مجمعة
٩
نجوم GitHub
٠
تفرعات GitHub
٠

Skills في هذا المستودع

عرض ٩ من أصل ٩ skills مجمعة.

المهنة
محللو ضمان جودة البرمجيات والمختبرون
الوصف

Run browser-game playtests and frontend QA. Use when the user asks for smoke tests, screenshot-based verification, browser automation, HUD or overlay review, or structured issue-finding in a browser game.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
مطوّرو البرمجيات
الوصف

Route early browser-game work. Use when the user needs stack selection and workflow planning across design, implementation, assets, and playtesting before moving to a specialist skill.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
مطوّرو البرمجيات
الوصف

Design UI surfaces for browser games. Use when the user asks for HUDs, menus, overlays, responsive layouts, or visual direction that must protect the playfield.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
مطوّرو البرمجيات
الوصف

Implement 2D browser games with Phaser. Use when the user wants a Phaser, TypeScript, and Vite stack for scenes, gameplay systems, cameras, sprite animation, and DOM-overlay HUD patterns.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
مطوّرو البرمجيات
الوصف

Build React-hosted 3D browser games with React Three Fiber. Use when the user wants pmndrs-based scene composition, shared React state, and 3D HUD integration inside a React app.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
مطوّرو البرمجيات
الوصف

Generate and normalize 2D sprite animations. Use when the user asks for full-strip generation from approved source frames, consistent anchor and scale normalization, or preview assets for browser-game animation.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
مطوّرو البرمجيات
الوصف

Implement browser-game runtimes with plain Three.js. Use when the user wants imperative scene control in TypeScript or Vite with GLB assets, loaders, physics, and low-level WebGL debugging.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
مطوّرو البرمجيات
الوصف

Prepare and optimize browser-game 3D assets. Use when the user asks for GLB or glTF shipping work, including Blender cleanup and export, collision or LOD setup, compression, texture packaging, and runtime validation.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
المهنة
مطوّرو البرمجيات
الوصف

Set browser-game architecture before implementation. Use when the user needs engine choice, simulation and render boundaries, input model, asset organization, or save/debug/performance strategy.

لغة النص الأصلي: الإنجليزية

آخر تحديث
عرض ٩ من أصل ٩ skills مجمعة.