Skip to main content

unity-fsm

النجوم١٢
التفرعات٢
آخر تحديث١٤ أبريل ٢٠٢٦ في ٢٢:٢٠

Specialized skill for implementing a robust, extensible Finite State Machine in Unity using the State and Strategy patterns. Based on the pattern by Adam Myhre (3D Platformer). Use when creating complex AI, player controllers, or any system requiring structured state management.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
17 ملفات
SKILL.md
readonly