Skip to main content

godot-camera-systems

Expert patterns for 2D/3D camera control including smooth following (lerp, position_smoothing), camera shake (trauma system), screen shake with frequency parameters, deadzone/drag for platformers, look-ahead prediction, and camera transitions. Use for player cameras, cinematic sequences, or multi-camera systems. Trigger keywords: Camera2D, Camera3D, SpringArm3D, position_smoothing, camera_shake, trauma_system, look_ahead, drag_margin, camera_limits, camera_transition.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
nix-community/nur-combined
آخر نشاط في المصدر
١٦ يونيو ٢٠٢٦ في ٢١:٠٨
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١٩٧
التفرعات
٢٣

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.