Skip to main content

godot-procedural-generation

Expert blueprint for procedural content generation (dungeons, terrain, loot, levels) using FastNoiseLite, random walks, BSP trees, Wave Function Collapse, and seeded randomization. Use when creating roguelikes, sandbox games, or dynamic content. Keywords procedural, generation, FastNoiseLite, Perlin noise, BSP, drunkard walk, Wave Function Collapse, seeding.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
nix-community/nur-combined
آخر نشاط في المصدر
١٦ يونيو ٢٠٢٦ في ٢١:٠٨
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١٩٧
التفرعات
٢٣

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.