Skip to main content

godot-shaders-basics

Expert blueprint for shader programming (visual effects, post-processing, material customization) using Godot's GLSL-like shader language. Covers canvas_item (2D), spatial (3D), uniforms, built-in variables, and performance. Use when implementing custom effects OR stylized rendering. Keywords shader, GLSL, fragment, vertex, canvas_item, spatial, uniform, UV, COLOR, ALBEDO, post-processing.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
nix-community/nur-combined
آخر نشاط في المصدر
١٦ يونيو ٢٠٢٦ في ٢١:٠٨
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١٩٧
التفرعات
٢٣

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.