| name | td-advanced |
| description | Normalización avanzada (tolerancias geométricas ISO 1101, dimensionales ISO 286), cortes y secciones (ISO 128-4), normalización industrial, planos de conjunto. |
| tags | ["stem","td","advanced"] |
Dibujo Técnico Avanzado
Referencias de autoridad
- ISO 1101: Geometrical product specifications (GPS) — Geometrical tolerancing — Tolerances of form, orientation, location and run-off
- ISO 286-1: Geometrical product specifications (GPS) — ISO code system for tolerances of linear sizes — Part 1: Tolerances for bits and holes
- ISO 128-4:2020: Technical drawings — Presentation of views — Part 4: Rules for the representation of sections and cuts
- ISO 13715: Welded joints — Geometrical product specifications (GPS) — Geometrical tolerances for seams
- UNE-EN ISO 1101:2018: Norma española de tolerancias geométricas
- Manual de tolerancias ISO — Geometrical Product Specifications (GPS) Guide
Contenido clave
Tolerancias geométricas (ISO 1101)
Concepto: las tolerancias geométricas controlan la forma, orientación, ubicación y batido de los elementos geométricos, INDEPENDIENTEMENTE de las tolerancias dimensionales.
Categorías de tolerancias:
-
Tolerancias de forma (sin referencia):
- Planitud: superficie plana dentro de dos planos paralelos. Símbolo: — (línea horizontal)
- Rectitud: recta dentro de un cilindro o dos planos paralelos. Símbolo: | / (diagonal)
- Circularidad: sección circular dentro de dos círculos concéntricos. Símbolo: ○
- Cilindricidad: superficie cilíndrica dentro de dos cilindros concéntricos. Símbolo: /○/ (dos diagonales con círculo)
- Perfil de superficie: superficie dentro de dos superficies paralelas. Símbolo: ⌒ (arco)
- Perfil de línea: perfil dentro de dos líneas paralelas. Símbolo: ⌒ (arco)
-
Tolerancias de orientación (con referencia):
- Paralelismo: símbolo: ∥
- Perpendicularidad: símbolo: ⊥
- Inclinación: símbolo: ∠
- Controlan el ángulo entre elemento y referencia.
-
Tolerancias de ubicación (con referencia):
- Posición: símbolo: ⊕ (círculo con cruz)
- Coaxialidad/concentricidad: símbolo: ○⊕ (círculo con cruz)
- Simetría: símbolo: —|— (tres líneas)
- Controlan la posición exacta del elemento respecto a referencia.
-
Tolerancias de batido (con referencia):
- Batido circular: símbolo: ↗ (flecha diagonal)
- Batido total: símbolo: ↗↗ (dos flechas diagonales)
- Controlan la variación radial y axial en rotación.
Caja de tolerancia:
┌─────────────────────────┐
│ tolerancia │ referencia │
│ │ secundaria │
│ │ terciaria │
└─────────────────────────┘
- Primera casilla: símbolo de tolerancia + valor (± si aplica)
- Casillas siguientes: identificadores de referencias (A, B, C, ...)
- El valor puede ir precedido de ⌀ (cilíndrico) o S⌀ (esférico)
Modificadores:
- ⌀: zona de tolerancia cilíndrica
- S⌀: zona de tolerancia esférica
- Ⓜ: modo máximo (MMC — Maximum Material Condition)
- Ⓛ: modo mínimo (LMC — Least Material Condition)
- Ⓟ: proyectado (zona de tolerancia proyectada más allá de la superficie)
Condiciones de material:
- MMC (modo máximo): condición donde el elemento contiene MÁS material. Para eje: diámetro máximo. Para agujero: diámetro mínimo.
- LMC (modo mínimo): condición donde el elemento contiene MENOS material. Para eje: diámetro mínimo. Para agujero: diámetro máximo.
- Con Ⓜ: la toleranza geométrica se amplía cuando el tamaño se aleja del MMC (bonificación).
Tolerancias dimensionales (ISO 286)
Sistema de ajustes:
- Agujero base: el agujero tiene tolerancia fija (H), se varía el eje para obtener el ajuste deseado.
- Eje base: el eje tiene tolerancia fija (h), se varía el agujero.
- Norma UNE recomienda: agujero base como preferente.
Tolerales y ajustes:
- H7/g6: ajuste con juego (guía). H7 = agujero IT7, g6 = eje IT6 con desviación fundamental g.
- H7/k6: ajuste con transición (puede haber juego o interferencia leve).
- H7/p6: ajuste con interferencia (precisión). Requiere presión o calor para montar.
IT (International Tolerance) grades:
- IT01, IT0, IT1, IT2, ..., IT16, IT17 (IT01 es el más preciso, IT17 el menos)
- IT5-IT7: precisión alta (rodamientos, cilindros)
- IT8-IT11: precisión media (engranes, ejes)
- IT12-IT14: precisión baja (estructuras, chapa)
Desviaciones fundamentales:
- Agujeros (mayúsculas): A-ZC (desviación inferior), H (desviación inferior = 0)
- Ejes (minúsculas): a-zc (desviación superior), h (desviación superior = 0)
Cortes y secciones (ISO 128-4)
Corte total:
- Plano de corte que atraviesa completamente la pieza.
- Sección: parte entre el observador y el plano de corte se SUPRIME.
- La parte posterior se representa con contornos visibles.
- Línea de corte: trazo y punto gruesa. Flechas indican dirección de vista.
Corte parcial (medio corte):
- Solo se corta la mitad (o fracción) de la pieza.
- La línea de separación es una línea continua fina ondulada o a dos trazos y puntos.
- Útil para piezas simétricas: mitad vista exterior, mitad corte.
Corte escalonado:
- Múltiples planos de corte paralelos.
- Se representa como un solo corte.
- No se representan las líneas de intersección entre planos de corte.
Corte rotado:
- Plano de corte que gira alrededor de un eje para revelar interior.
- Se representa la vista girada en la posición del corte.
Secciones:
- Sección desplazada: secciona la pieza y muestra la sección en una posición distinta.
- Sección integrada: la sección se dibuja superpuesta a la vista (contorno continuo fino).
- Sección de rotura: para elementos largos de sección constante (ejes, tubos). Se representa un tramo y se indica que se repite.
Hachuras:
- Líneas continuas finas a 45° (preferiblemente) o 30°/60°.
- Separación: 1-2 mm para secciones pequeñas, 2-4 mm para medianas, 4-8 mm para grandes.
- Piezas macizas NO se hachuran en corte longitudinal (ejes, pernos, pasadores, esferas).
- Hachuras de piezas adyacentes: ángulos distintos (30° vs 45°) o separación distinta.
Normalización industrial
Tolerancias de soldadura (ISO 13715):
- Símbolos de soldadura normalizados:
- Soldadura a tope: ⊥ (triángulo)
- Soldadura de filete: ▽ (triángulo rectángulo)
- Soldadura de角: L (ángulo)
- Soldadura de tapón: ○
- Flecha señala el lado de la soldadura.
- Cota junto al símbolo: tamaño de la soldadura (a = throat, s = size).
- Cota junto a la flecha: lado de la soldadura. Cota junto al cuadrado: lado opuesto.
Representación simplificada de elementos:
- Roscas: hilo exterior visible (grueso), interior oculto (discontinuo). Diámetro del hilo menor = 0.85 × diámetro nominal.
- Rodamientos: representación simbólica normalizada.
- Muelles: representación simplificada con línea continua fina. Solo los extremos se representan con detalle.
- Pernos/tornillos: cabeza hexagonal simbólica. Rosca simbólica.
Planos de conjunto
Vistas y cortes:
- Mínimo de vistas necesario para definir completamente el conjunto.
- Cortes para mostrar interior y relaciones entre piezas.
- Vista爆炸 (exploded view) opcional para mostrar montaje.
Balones (identificación de piezas):
- Círculo con número de pieza, conectado con línea al elemento.
- Lista de piezas (BOM — Bill of Materials) con:
- Número de pieza
- Nombre/descripción
- Cantidad
- Material
- Observaciones
Acotación de conjunto:
- Cotas de instalación (dimensiones generales, puntos de fijación).
- Cotas de ajuste (entre piezas que se acoplan).
- Cotas de recorrido (espacios libres, holguras).
- NO cotear todas las piezas individualmente (eso va en planos de detalle).
Notas técnicas:
- Tratamientos térmicos (temple, revenido, normalizado).
- Acabados superficiales (rugosidad Ra, Rz).
- Pintura, pasivación, galvanizado.
- Par de apriete de tornillos.
- Observaciones especiales.
Unidades y sistema SI
- Todas las cotas en milímetros (mm) por defecto.
- Rugosidad: micrómetros (μm). Ra = rugosidad media aritmética.
- Par de apriete: newton-metro (N·m) o newton-centímetro (N·cm).
- Tolerancias geométricas: mismas unidades que las cotas (mm).
- Ángulos de hachuras: grados (°).
Errores comunes / Pitfalls
- Interpretación símbolos tolerancias geométricas: cada símbolo tiene un significado específico. Planitud (—) NO es lo mismo que rectitud (/). Perpendicularidad (⊥) requiere referencia. No confundir coaxialidad (○⊕) con concentricidad.
- Confusión corte/sección: en corte se representa TODO lo que hay detrás del plano de corte. En sección solo se muestra la superficie cortada. No representar contornos visibles detrás del plano en una sección.
- Ajuste juego/interferencia/transición: H7/g6 = juego (guía), H7/k6 = transición, H7/p6 = interferencia (precisión). No intercambiar.
- Piezas macizas en corte: ejes, pernos, pasadores, esferas, nervios NO se hachuran en corte longitudinal. Sí se hachuran en corte transversal.
- Modo máximo (Ⓜ): la toleranza geométrica se amplía con la bonificación de material. Si el eje está por debajo del MMC, la toleranza de posición se amplía. No aplicar bonificación si no hay Ⓜ.
- Hachuras en piezas adyacentes: usar ángulos distintos (30° vs 45°) o separaciones distintas. No usar el mismo ángulo y separación para dos piezas diferentes.
- Balones: los números deben ser consecutivos y la lista de piezas debe coincidir exactamente con los balones. No omitir piezas.
Verificación