| name | td-basics |
| description | Fundamentos de dibujo técnico: normalización ISO, sistemas de representación básicos, letra tipográfica, acotación, escalas y rotulación. |
Fundamentos de Dibujo Técnico
Referencias de autoridad
- Norma UNE-EN ISO 128: Principios generales de representación — Norma ISO 128 completa
- Norma UNE-EN ISO 129-1: Acotación — Principios y definiciones — Norma ISO 129-1
- Norma ISO 5457: Formatos de papel para documentos técnicos de dibujo y dibujo técnico — Formatos A0 a A4
- Norma ISO 128-20: Representación en dibujos técnicos — Convenciones generales — Líneas
- Barrón-Bravo, F. — "Dibujo Técnico" — Editorial Paraninfo, ISBN 978-84-283-3405-7
- Esquiroz, J. — "Dibujo Geométrico" — Editorial Paraninfo
- ISO 3098-2: Normalized lettering for technical drawings — Part 2: Rules for the formation of roman uppercase letters
Contenido clave
Normalización ISO
La normalización en dibujo técnico garantiza la comunicación universal e inequívoca de la información geométrica y dimensional de un producto.
- ISO 128: Establece los principios generales de representación en los dibujos técnicos. Define convenciones para líneas, cotas, secciones y notación. Es la norma marco que engloba todas las normas ISO de dibujo técnico.
- ISO 129-1: Establece los principios de acotación, incluyendo reglas para la colocación de cotas, líneas de cota, líneas de referencia y símbolos asociados.
- ISO 5457: Define los formatos de papel A0, A1, A2, A3 y A4, basados en la relación √2 entre lados consecutivos. La base es el formato A0 con un área de 1 m².
- ISO 128-20: Define los tipos de línea, anchos de línea (0,13; 0,18; 0,25; 0,35; 0,5; 0,7; 1,0; 1,4 mm) y su aplicación en los dibujos.
Formatos de papel normalizados (UNE-EN ISO 5457):
- Formato A0: 841 × 1189 mm, área 1 m²
- Formato A1: 594 × 841 mm, área 0,5 m²
- Formato A2: 420 × 594 mm, área 0,25 m²
- Formato A3: 297 × 420 mm, área 0,125 m²
- Formato A4: 210 × 297 mm, área 0,0625 m²
Cada formato se obtiene doblando el formato anterior por el lado mayor. La relación entre lado mayor y lado menor es siempre √2 ≈ 1,4142.
Sistemas de representación básicos
Proyección ortogonal: método que representa un objeto tridimensional mediante sus proyecciones sobre planos de proyección perpendiculares entre sí. Se basa en proyectantes paralelas y perpendiculares al plano de proyección.
Vistas principales del sistema diédrico (primera proyección europea):
- Vista principal (alzado): proyección sobre el plano vertical posterior, representa la altura y la anchura del objeto.
- Vista lateral izquierda: proyección sobre el plano lateral izquierdo, representa la altura y la profundidad.
- Vista superior (planta): proyección sobre el plano horizontal superior, representa la anchura y la profundidad.
Sistema de representación mongiano: utiliza tres planos de proyección (vertical, horizontal y de perfil) dispuestos en tres cuadrantes. El alzado se sitúa arriba, la planta abajo y el perfil a la izquierda o derecha según la vista.
Perspectiva axonométrica: representación tridimensional sobre un plano único. Los ejes del espacio se proyectan sobre el plano del dibujo manteniendo sus proporciones relativas.
- Isométrica: los tres ejes forman ángulos de 120° entre sí. Se usa para representar objetos con tres caras visibles.
- Caballera: dos ejes (normalmente vertical y horizontal) son perpendiculares, y el eje oblicuo forma un ángulo convencional (habitualmente 45°) con la horizontal.
Letra tipográfica normalizada
La norma ISO 3098-2 establece las reglas para la formación de letras romanas mayúsculas en dibujo técnico.
Características de la letra normalizada:
- Tipo: romana, inclinada 75° respecto a la horizontal (letra inclinada) o vertical (letra recta).
- La norma recomienda dos alturas: h = 3,5 mm para letras pequeñas y h = 5 mm para letras principales.
- El grosor del trazo (b) es h/14 para letras de altura h = 3,5 mm (b = 0,25 mm) y h/10 para letras de altura h = 5 mm (b = 0,5 mm).
- Las letras deben tener trazos uniformes, sin serifas, y ser claramente legibles.
- El espaciado entre letras y palabras debe ser uniforme y proporcional al tamaño de la letra.
Acotación
La acotación es el conjunto de reglas y operaciones para determinar y representar las dimensiones de un objeto en un dibujo técnico.
Principios fundamentales de la acotación (ISO 129-1):
- Toda dimensión necesaria debe estar cotada una sola vez.
- Las cotas se expresan en milímetros (mm) por defecto, sin indicar la unidad cuando se usa el sistema métrico.
- Las cotas deben colocarse en la vista que mejor represente la dimensión.
- Las líneas de cota no deben cruzarse entre sí ni con líneas de contorno.
- Las cotas deben colocarse fuera del contorno del objeto, preferentemente en el lado más alejado de la vista que representan.
Elementos de la acotación:
- Línea de cota: línea continua fina que indica la dirección de la medida.
- Línea de referencia (o de llamada): línea continua fina que une la cota con el elemento cotado.
- Límite de cota: símbolo que marca el extremo de la línea de cota (flecha o trazo inclinado de 45°).
- Cota numérica: valor numérico de la dimensión, colocado sobre la línea de cota o en su continuación.
Métodos de acotación:
- Acotación por paralelo: todas las líneas de cota son paralelas entre sí. Útil cuando hay múltiples dimensiones en una misma dirección.
- Acotación por encadenamiento: las cotas se colocan sucesivamente, una detrás de otra. No se recomienda para tolerancias acumulativas.
- Acotación combinada: mezcla de métodos para optimizar la legibilidad.
Escalas
La escala es la relación entre las dimensiones del dibujo y las dimensiones reales del objeto representado.
Tipos de escala:
- Escala natural (1:1): el dibujo tiene las mismas dimensiones que el objeto real.
- Escala de ampliación (2:1, 5:1, 10:1, 20:1, 50:1): el dibujo es más grande que el objeto. Se usa para piezas pequeñas.
- Escala de reducción (1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50, 1:100, 1:200, 1:500): el dibujo es más pequeño que el objeto. Se usa para piezas grandes o conjuntos.
Fórmula de la escala:
Escala = Dimensión del dibujo / Dimensión real del objeto
Ejemplo: Si una pieza mide 100 mm en la realidad y se representa a escala 1:5, su tamaño en el dibujo será de 20 mm.
Escala recomendada (ISO 548):
- Ampliación: 2:1, 5:1, 10:1, 20:1, 50:1
- Natural: 1:1
- Reducción: 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50, 1:100, 1:200, 1:500
Rotulación
La rotulación es el proceso de inscribir en el dibujo texto, cifras y símbolos de forma clara y uniforme.
Reglas de rotulación:
- El texto debe ser legible, con letra normalizada (ISO 3098).
- Los títulos de los planos deben colocarse en el marco inferior derecho, en la dirección de la vista principal.
- La leyenda del plano debe incluir: nombre del proyecto, título del dibujo, número de plano, escala, nombre del dibujante, fecha y nombre de la empresa.
- Las cotas se rotulan con la cifra correspondiente, colocada en el centro de la línea de cota o sobre su prolongación.
- Los textos auxiliares (notas, referencias) se colocan en la zona inferior del plano o en notas al pie.
Unidades y sistema SI
- Longitud: milímetro (mm) es la unidad estándar en dibujo técnico. No se indica el símbolo de la unidad junto a las cotas.
- Ángulo: grado sexagesimal (°), minuto (') y segundo (").
- Superficie: milímetro cuadrado (mm²).
- Volumen: milímetro cúbico (mm³).
- Conversión de escalas: para pasar de dimensión real a dimensión de dibujo, multiplicar por el numerador de la escala y dividir por el denominador. Ejemplo: 1:50 → dimensión_dibujo = dimensión_real × 1/50.
Errores comunes / Pitfalls
- Confusión de tipos de línea: usar línea continua gruesa para aristas ocultas. Las aristas ocultas deben representarse con línea discontinua fina. Las aristas visibles usan línea continua gruesa. Las líneas de cota usan línea continua fina.
- Errores en acotación duplicar cotas: una misma dimensión no debe cotarse dos veces. Omitir cotas: todas las dimensiones necesarias deben estar presentes. Colocar cotas dentro del contorno: las cotas deben ir siempre fuera del dibujo.
- Escala mal aplicada: representar una pieza a escala 1:2 como si fuera 2:1. Verificar siempre que la escala indicada corresponde a la relación correcta entre dibujo y realidad.
- Proyección equivocada: confundir primera proyección (europea) con tercera proyección (americana). En primera proyección, la vista superior se coloca debajo del alzado. En tercera proyección, la vista superior se coloca encima del alzado.
- Mezclar sistemas de representación: no mezclar proyección ortogonal con perspectivas en el mismo plano sin indicarlo claramente.
- Olvidar el marco y la leyenda: todo plano debe tener marco, título, escala y leyenda completos.
Verificación