معلومات المصدر
- المستودع
- Ntizar/MasterMind
- آخر نشاط في المصدر
- ٣١ أغسطس ٢٠٢٦ في ١٠:٠٤
- لغة SKILL.md المكتشفة
- الإسبانية
- النجوم
- ٢
- التفرعات
- ٠
خيارات التثبيت
يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.
مراجعة ملفات المصدر
اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.
عرض SKILL.md
SKILL.md
تعليمات المصدر · معاينة للقراءة فقط- name
- img2threejs
- description
- Use al convertir una imagen en modelo 3D Three.js.
- version
- 1.0.0
- tags
- ["threejs","3d","procedural","image-to-3d","generative","webgl"]
# img2threejs — imagen → modelo Three.js procedural
Reconstruye el objeto de una imagen de referencia como modelo Three.js **solo con código** (paramétrico/procedural), listo para animar. Repo: https://github.com/img2threejs/img2threejs (14k+ ⭐, Apache-2.0, Python 3.10+ stdlib en `forge/`, TypeScript para el output).
## Cuándo usarlo
- Necesitas un 3D "bonito y liviano" de un objeto conocido (vehículo, edificio, mueble) sin descargar assets ni mallas.
- El output debe ser animable y editable por código (ideal para dashboards, demos, World3D).
## Flujo
1. Clonar el repo y ejecutar el forge CLI con la imagen de referencia: `python forge/` (ver README para flags exactos).
2. El forge genera un módulo TypeScript que construye la escena con primitivas/paramétricas (sin mallas descargadas).
3. Iterar contra los **quality gates** automáticos (silueta, proporciones, colores): el pipeline re-chequea el render contra la imagen y rechaza versiones fuera de tolerancia.
4. Integrar el módulo generado en tu escena Three.js; el modelo es code-only → diff-able y versionable en git.
## Patrones clave
- **Reconstrucción-por-código** vs fotogrametría: sin pesos, sin assets binarios, token-efficient para agentes.
- **Quality gates iterativos**: comparación render↔referencia como bucle de verificación (aplicable a cualquier pipeline generativo visual).
- **Output paramétrico**: árbol de primitivas con parámetros expuestos → animable por código.
## Pitfalls
- No sirve para objetos orgánicos complejos (caras, esculturas): mejor fotogrametría/modelos ML.
- El forge es Python stdlib: no necesita pip, pero requiere Python 3.10+.
- Los quality gates pueden iterar varias veces: presupuesta llamadas de render.
## Verificación
- Renderizar el módulo generado en una página Three.js mínima y comprobar silueta vs la imagen original.
- Confirmar que no hay assets binarios en el output (solo TS/JS).
عرض على GitHub