skillopt
Use al iterar skills de agentes LLM con validación y gates.
معلومات المصدر
- المستودع
- Ntizar/MasterMind
- آخر نشاط في المصدر
- ٣١ أغسطس ٢٠٢٦ في ١٦:٠٣
- لغة SKILL.md المكتشفة
- الإسبانية
- النجوم
- ٢
- التفرعات
- ٠
خيارات التثبيت
يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.
مراجعة ملفات المصدر
اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.
عرض SKILL.md
SKILL.md
تعليمات المصدر · معاينة للقراءة فقط- name
- skillopt
- description
- Use al iterar skills de agentes LLM con validación y gates.
- version
- 1.0.0
- tags
- ["agent-skills","self-evolving-agents","llm","meta-learning","mastermind"]
- author
- David Antizar
- license
- MIT
- metadata
- {"hermes":{"tags":["agent-skills","llm","meta-learning"],"related_skills":["hermes-agent-skill-authoring"]}}
# SkillOpt — Skills entrenables para agentes congelados
## When to Use
- Al iterar o mejorar un SKILL.md tras tareas con correcciones manuales repetidas.
- Al querer aplicar validación anti-regresión antes de hacer patch de un skill.
Repo: https://github.com/microsoft/SkillOpt (MIT, ~16.5k⭐, PyPI `skillopt`, Python 3.10+)
Paper: https://arxiv.org/abs/2605.23904 · Docs: https://microsoft.github.io/SkillOpt/
## Idea central
Entrena **skills en lenguaje natural** para un agente LLM con pesos congelados, como si fuera una red neuronal:
- **Epochs / batch-size / learning rate** sobre trajectorias del agente
- **Ediciones guiadas por trajectoria**: analiza fallos/éxitos de ejecución y edita el texto del skill
- **Validation gates**: una actualización del skill solo se acepta si mejora en un conjunto de validación (evita regresiones)
- **Artefacto desplegable**: `best_skill.md` — un markdown que se carga en el prompt del agente
## Aplicación práctica al sistema Mastermind
Patrones transferibles a `agent/skills/`:
1. **Skill = artefacto versionado entrenable**: tratar SKILL.md como parámetro optimizable, no como documento estático.
2. **Loop de mejora**: ejecutar tarea → recopilar trajectoria (qué steps fallaron, qué corregí a mano) → editar skill → re-ejecutar una tarea de validación conocida antes de aceptar el cambio.
3. **Validation gate manual**: antes de hacer patch de un skill, repetir mentalmente un caso de prueba real (tarea pasada vía session_search) y comprobar que el skill actual lo resuelve mejor que antes.
4. **Anti-regresión**: nunca reemplazar secciones que funcionan; ediciones incrementales con `skill_manage(action='patch')`, conservando pasos verificados.
5. **Regeneración desde trajectorias**: cuando una corrección manual se repite 2+ veces (visible en session_search), es señal de que el skill necesita ese conocimiento destilado.
## Instalación / uso directo
```bash
pip install skillopt
# Requiere API OpenAI-compatible (compatible con NaN.builders vía base_url)
# Entrenamientos con ALFWorld y otros benchmarks gymnasium en docs/
```
## Pitfalls
- Es alfa (Development Status 3); los benchmarks incluidos (ALFWorld) no representan tareas reales tipo GIS/dashboards — lo valioso son los patrones, no el pipeline literal.
- El validation gate requiere tareas repetibles y medibles; para tareas exploratorias usa criterios cualitativos.
- No toca pesos del modelo: solo mejora el prompt/skill; un skill perfecto no arregla un modelo inadecuado.
## Verificación
- Repo accesible y PyPI: `pip index versions skillopt`
- Tras aplicar un patrón a un skill de Mastermind: re-ejecutar la tarea tipo y confirmar mejora (menos correcciones manuales).
عرض على GitHub