Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

renderer-constrained-backend

النجوم٢٠
التفرعات١
آخر تحديث٢٩ يونيو ٢٠٢٦ في ١٨:٤٥

Build a renderer backend to a hard resource or capability budget — low VRAM, raster-only (no hardware ray tracing), or a portable/embedded GPU like OpenGL ES — where features must be baked, capped, or degraded rather than ported wholesale from the high-end backend. Use when Codex builds a low-end/portable backend, fits a GPU-memory budget, bakes materials instead of codegen, or makes a no-RT fallback match a reference renderer.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
2 ملفات
SKILL.md
readonly