Guizang updated his Skill for making software product videos from a codebase and real product components. He says Mimo V2.6 Flash produced a reasonable result in his test, though it did not match Opus 5.5.
guizang-product-video-skill
制作代码驱动的软件产品宣传片和版本更新片(product promo、release notes video、changelog promo)。从真实功能和产品设计出发定方向,用真实组件、GSAP/Three.js 动效、原创配乐和动作音效完成影片,每支片子的视觉手法都从产品本身推导,不套模板。
معلومات المصدر
- المستودع
- op7418/guizang-product-video-skill
- آخر نشاط في المصدر
- ٢٥ سبتمبر ٢٠٢٦ في ٠٩:٥٣
- لغة SKILL.md المكتشفة
- الصينية
- النجوم
- ٤٣٤
- التفرعات
- ٣٩
خيارات التثبيت
يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.
مراجعة ملفات المصدر
اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.
عرض SKILL.md
SKILL.md
تعليمات المصدر · معاينة للقراءة فقط- name
- guizang-product-video-skill
- license
- AGPL-3.0; CodePilot fallback assets: BUSL-1.1 (see README.md)
- description
- 制作代码驱动的软件产品宣传片和版本更新片(product promo、release notes video、changelog promo)。从真实功能和产品设计出发定方向,用真实组件、GSAP/Three.js 动效、原创配乐和动作音效完成影片,每支片子的视觉手法都从产品本身推导,不套模板。
# 归藏 product video skill
用真实组件讲清楚一个软件产品或一次更新,让画面、文案和声音一起推进。本文术语:**默认样式**指 `assets/fallback/`;**起步工程**指 `assets/starter/`,初始产物称**技术样片**;**方向文件**指视频工程里的 `DIRECTION.md`;音效事件统一保存在 `audio.cues`。
## 流程
1. **确认范围、平台与风格。** 已有工程沿用 brief 和用户决定,只处理本次修改。新片补齐:产品/仓库、发布渠道、时长与画幅、语言、是否允许链接,以及用户有没有参考视频。**范围与产品平台面必须由用户拍板**,仓库只能说明有哪些版本,说明不了用户想宣传什么:覆盖全量产品、最新一个版本周期,还是指定版本区间?覆盖哪些平台面(桌面端/CLI·TUI/移动端/服务端 API)?没指定时问一次,答案写入 `plan.json` 的 `scope`(如 `{"versions":"v0.10.12..v0.11.0","platforms":["cli-tui"]}`)并同步进 BRIEF。风格没定时问一次:"沿用代码库自己的设计风格(推荐),还是默认的暖白/炭黑风格?"`repo` 用产品设计;`default` 用默认样式包装;`hybrid` 保留产品识别、调整外层排版。常见起点:横版、45–60 秒、中文。
2. **初始化并检查环境。** 按下方工具入口初始化独立视频目录,再运行环境检查;只对报告的缺项加载 [依赖安装](references/onboarding.md),装完复查。已有工程直接检查,不重新初始化。
3. **调查产品,接通组件。** 按 [仓库与风格审计](references/repo-and-style.md) 确定功能、发布状态和证据,记下设计语言、暗色主题和可做母题的产品元素。在浏览器里挂载真实业务组件:补 provider,接口用 fixture,交互用真实点击和输入,放大到视频尺度([起步工程](references/starter.md)、[组件接入](references/component-pipeline.md))。先接通一个功能镜头并出静帧。
4. **定方向,写 `DIRECTION.md`。** 按 [影片方向](references/direction.md):拆解参考,提炼产品气质,沿不同的轴提出三个方向,选一个并写出理由;列出 3–5 个"因为产品有 X、所以用 Y"的专属手法,并避开本工作区上一支片子的手法;把画面规范写成具体数字;写到每一秒的镜头表。用户想先看方向时,给三个方向和 3–6 张关键静帧,等反馈;否则继续。
5. **逐镜头搭建。** 每个镜头 = 视图组件 + builder(GSAP 主时间轴、`onRender` 画布层、`onDrive` 真实交互),时间只从 `plan.json` 读。手法从 [视觉手法词汇](references/visual-vocabulary.md) 里选能从产品推导的,`assets/fx-lab/` 的样例改写后再用。每搭完一个镜头就出静帧,对照镜头表([审片](references/review.md))。
6. **配乐与音效。** 按 [配乐与音效](references/audio-sourcing.md) 选音乐来源(用户提供 → 本机可用的生成模型 → 代码合成),编曲从镜头边界推出来,音色从产品气质推出来;音效先用录音素材,缺项再用内置 WAV。用 `sfx_landmarks.py` 实测落点和电平,按 [混音与验收](references/audio-and-qa.md) 对位、让位、混音。
7. **审片并交付。** 导出全片,看 2 fps 联系表、每个转场的 10 fps 条带和信息密集镜头的全尺寸帧,按 [审片](references/review.md) 修改后重新导出。运行 `check_delivery.py`(`pacing` 只提示该去看哪一段)。交付 MP4、可复现工程和少量预览;说清哪些是自动检查、哪些实际看过/听过、哪些仍未验证。要发布时按 [封面](references/cover.md) 做 3:4 / 4:3 / 16:9 封面,用户没提就用一句话问一下。历史问题查 [案例复盘](references/case-study.md)。
## 硬约束
- **真实功能。** 正式片至少一项可追溯的主张;每项记录发布状态、来源和白话解释。演示数据可以固定,功能效果与数字要有证据。范围与平台以 `plan.scope` 为准,交付时声明没有覆盖的平台面,避免观众以为片子讲的是产品全貌。
- **原组件,视频尺度。** 功能镜头接入实际业务组件、原样式及状态,界面正文在成片里 ≥ 22px(1080p)。抽象化只用于取景、布局和外层动画。平台确实无法接入时,记录阻碍和替代方式,遵从已有授权。
- **先有方向,再写代码。** 正式片必须有 `DIRECTION.md`:选定的方向和理由、从产品推导的专属手法、画面规范、镜头表。
- **不套模板。** 每个视觉手法都要能说出它对应产品的哪一点。案例和 fx-lab 是推导示范,不是风格包;同一工作区连续做片,不原样复用上一支的开场、章节和背景手法。片内也要避免所有元素同一种入场、同一种转场。
- **清楚排版。** 宣传标题默认英文、中文各一个 span,分别指定字体,中文无衬线;中文说明交代对象、动作和结果。产品内部字体保持原设计;用户指定的语言/字体优先。
- **完整声音。** 默认音乐与独立动作音效都进音轨,关键反馈听得见、音画同步。用户要求静音或省略音效时,记录 `audioExceptionReason`。
- **隔离工程。** 源码适配、展示依赖和构建配置放在视频工程;原产品代码和依赖不动。
- **授权与真实验收。** 素材保留来源和许可。默认样式受 [BSL 授权](assets/fallback/SOURCE.md) 约束。自动检查只证明结构与文件一致;视觉、语义和听感靠实际审阅,没有试听就如实说明。
## 工具入口
先确认风格,再初始化;三种风格都可以传 `--repo`,其中 repo/hybrid 必填:
```sh
python3 <skill-dir>/scripts/init_project.py --output <video-dir> --style repo --repo <repo-dir>
python3 <skill-dir>/scripts/check_environment.py --project <video-dir> --engine browser
# 缺项 → 按 references/onboarding.md 补装 → 使用 --force 复查。
```
HyperFrames 工程使用 `--engine hyperframes`。新工程附 10 秒技术样片(刻意没有风格,只验证链路)和一份只有问题的 `DIRECTION.md`。
- [影片方向](references/direction.md):参考拆解、产品气质、三个方向与差异轴、专属手法推导、反重复、画面规范、镜头表。
- [视觉手法词汇](references/visual-vocabulary.md):按作用分组的手法,写明表达什么、从哪里推导、怎么实现、何时不用。
- [起步工程](references/starter.md):运行时结构(seek、GSAP 主时间轴、onRender、onDrive)、接入仓库、样式链、plan 字段。
- [审片](references/review.md):三个审片节点、联系表与转场条带、常见问题对照表。
- [封面](references/cover.md):3:4 / 4:3 / 16:9 三种比例的布局思路、选图、文案和导出(起步工程的 `cover.mjs`)。
- `assets/fx-lab/`:流线场、粒子汇聚、字符场、发光地平线、切片、环绕的可改写样例。
- `assets/audio/score-example-keys.py`、`score-example-cinematic.py`:两种气质的代码合成配乐示例,借手法,不照搬曲子。
- [内置音效](assets/audio/SOURCE.md):11 个原创 WAV;需要改音色时运行 `scripts/make_sfx.py --output <new-sfx-dir>`。
- `scripts/sfx_landmarks.py <files>`:实测音效的起音点、峰值时间和峰值电平。
- `scripts/mix_audio.py <plan.json>`:混音、音乐让位、独立音轨和证据报告。
- `scripts/check_delivery.py <plan.json> [--video <final.mp4>] [--mix-report <audio-mix.json>]`:结构、文件、时间线、方向文件、媒体与画面节奏提示。
- `python3 -m unittest discover -s <skill-dir>/tests` 与 `node <skill-dir>/tests/integration.mjs --modules <video-dir>/node_modules`:维护此 skill 时运行;日常制片不需要读测试源码。
عرض على GitHub