Skip to main content

game-build-release-engineering

Use when creating reproducible Unity, Godot, Unreal, Android, iOS, or macOS game build pipelines, manifests, symbols, signing boundaries, artifact promotion, patching, certification, or rollback rehearsals.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
peterbamuhigire/chwezi-dev-engine
آخر نشاط في المصدر
١٦ يوليو ٢٠٢٦ في ٠٦:٤٢
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٢٥
التفرعات
٦

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.