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team-polish
编排打磨团队:协调 performance-analyst、technical-artist、sound-designer 和 qa-tester,对功能或区域进行优化、打磨和加固,以达到发布品质。
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编排打磨团队:协调 performance-analyst、technical-artist、sound-designer 和 qa-tester,对功能或区域进行优化、打磨和加固,以达到发布品质。
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استنادا إلى تصنيف SOC المهني
创建架构决策记录(Architecture Decision Record, ADR),记录重大技术决策及其背景、备选方案和影响后果。每个重大技术选择都应有对应的 ADR。
根据描述创建结构化的缺陷报告,或分析代码以识别潜在缺陷。确保每份缺陷报告包含完整的复现步骤、严重程度评估和上下文信息。
通过分析复杂度、依赖关系、历史速度和风险因素来估算任务工作量。生成包含置信水平的结构化估算。
运行本地化工作流:提取字符串、验证本地化就绪状态、检查硬编码文本,并生成可供翻译的字符串表。
将游戏概念拆解为独立系统,映射依赖关系,确定设计优先级,并创建系统索引。
生成全面的里程碑进度审查,包括功能完成度、质量指标、风险评估和推进/暂停建议。在里程碑检查点或评估里程碑截止日期的准备情况时使用。
| name | team-polish |
| description | 编排打磨团队:协调 performance-analyst、technical-artist、sound-designer 和 qa-tester,对功能或区域进行优化、打磨和加固,以达到发布品质。 |
| argument-hint | [需要打磨的功能或区域] |
| user-invocable | true |
| allowed-tools | Read, Glob, Grep, Write, Edit, Bash, Task, AskUserQuestion, TodoWrite |
当此技能被调用时,通过结构化管线编排打磨团队。
决策点: 在每个阶段转换时,使用 AskUserQuestion 将子代理的提案作为可选项展示给用户。在对话中写出代理的完整分析,然后用简洁的标签记录决策。用户必须批准后才能进入下一阶段。
使用 Task 工具将每位团队成员生成为子代理:
subagent_type: performance-analyst — 性能分析、优化、内存分析subagent_type: technical-artist — 视觉特效打磨、着色器优化、视觉品质subagent_type: sound-designer — 音频打磨、混音、环境音层subagent_type: qa-tester — 边界情况测试、回归测试、长时间压力测试始终在每个代理的提示中提供完整上下文(目标功能/区域、性能预算、已知问题)。在管线允许的情况下并行启动独立代理(例如第 3 阶段和第 4 阶段可以同时运行)。
委派给 performance-analyst(性能分析师):
/perf-profile 对目标功能/区域进行性能分析委派给 performance-analyst(性能分析师)(按需配合相关程序员):
委派给 technical-artist(技术美术):
委派给 sound-designer(音效设计师):
委派给 qa-tester(QA 测试员):
一份涵盖以下内容的总结报告:性能前后指标、视觉打磨变更、音频打磨变更、测试结果以及发布就绪评估。