Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

godot-e2e

النجوم٤٤٣
التفرعات٣٥
آخر تحديث١٨ مايو ٢٠٢٦ في ٠١:٣٨

Write and run E2E (end-to-end) game tests using the godot-e2e framework. Python controls a live Godot game over TCP — Locator-based semantic queries, expect() auto-retry assertions, and engine log capture make failures self-diagnosing. Use this skill whenever you need to: - Test actual gameplay: player movement, collisions, scoring, scene transitions - Verify UI interactions: button clicks, label text, menu navigation - Write integration tests that run the real game (not mocked unit tests) - Debug E2E test failures or set up E2E test infrastructure Triggers: "E2E test", "end-to-end test", "gameplay test", "test the game running", "simulate input", "test player movement", "test UI clicks", "godot-e2e", "integration test for game", "test scene transitions".

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
3 ملفات
SKILL.md
readonly