Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

encounter-design

النجوم٥
التفرعات٣
آخر تحديث٤ أبريل ٢٠٢٦ في ١٧:١٠

Spatial design, enemy behavior, encounter composition, and environmental flow. Use when designing combat encounters, enemy AI, level layouts, boss fights, environmental puzzles, placing enemies or items in space, designing world structure, or when encounters feel repetitive, unfair, or tactically flat. Covers the Encounter Triangle (space, adversaries, resources), combat space vocabulary, enemy archetypes, AI behavior patterns, encounter pacing, environmental guidance, world structure, and environmental storytelling.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly