Skip to main content

game-narrative-craft

Sentence- and passage-level prose craft for short-form game narrative: choice text, interstitials, vignettes, event text, quest copy, epilogues, story bibles, and any in-game writing the player actually reads. Use when writing or reviewing narrative prose for a game, when AI-drafted game text reads flat or generic, when a passage told to be 'brief' came back as a summary instead of a scene, when narrative doesn't land because the player lacks context the writer had, or when branch content is doubling without the story feeling more responsive. Covers the compression rule, the information-state ledger, word-count bands per structural slot, choice-as-dialogue, branch-the-frame, failure-as-different-content, callback discipline, entropy seeding, perspective, and an AI-tell blacklist. Genre-neutral — pair with a register skill such as cosmic-horror-register for tone. Sits below narrative-design, which covers architecture and branch budget rather than prose.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
rbergman/dark-matter-marketplace
آخر نشاط في المصدر
٨ أغسطس ٢٠٢٦ في ١٧:٥٦
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١١
التفرعات
٥

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.