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agent-stat

에이전트를 3계층 구조(Role · Trait Vector · Policy)로 설계·생성하는 스킬. 에이전트의 행동 성향을 8축 트레잇 벡터(주도성·근거성·계획성·사회성·협력성·위험성향·도구성향·반성성)로 정량 설정하고, 각 축의 값을 구체적 행동 정책(Policy)으로 변환해 `.claude/agents/{name}.md` 정의 파일을 만든다. '에이전트 만들어줘', '에이전트 설계', '에이전트 스탯/스탯 찍기', '트레잇 벡터', '에이전트 성향 설정', '리뷰어/리서처/빌더 에이전트 만들어', '에이전트 행동 정책 정의', '에이전트 캐릭터 시트', '에이전트 스탯 튜닝', '에이전트 성격 바꿔' 등 새 에이전트를 만들거나 행동 성향을 정해 설계·조정하려는 요청 시 반드시 이 스킬을 사용. 단, 팀 전체 아키텍처·오케스트레이터·연결 스킬까지 함께 구성하는 것은 `/harness:harness`, 이미 존재하는 에이전트를 대화로 점검·개선하는 것은 `/agent-1on1` 으로 안내한다.

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معلومات المصدر

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revfactory/skills
آخر نشاط في المصدر
١٤ يونيو ٢٠٢٦ في ٢١:٣٩
لغة SKILL.md المكتشفة
الكورية
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