Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

texture-driven-mesh-fitting

النجوم٢٣
التفرعات٢
آخر تحديث١ مايو ٢٠٢٦ في ١٠:٣٤

Reshape source-locked mesh boundaries so the geometry fits texture-atlas or decal contours 1:1 before final UV/material work. Use when textures look off because the model behind them does not match the source texture region, or when the mesh must adapt to the texture instead of stretching the texture onto an approximate mesh.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
2 ملفات
SKILL.md
readonly