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quick-fix

feature-lifecycle で作成済みの PR に対して、レビュー指摘やユーザーの直接指示による微修正を軽量フローで反映するスキル。Orchestrator から Developer に委譲して実行する。

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runceel/ai-dev-dotnetapp
آخر نشاط في المصدر
٢٧ أبريل ٢٠٢٦ في ٠٨:٤٧
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اليابانية
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quick-fix
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feature-lifecycle で作成済みの PR に対して、レビュー指摘やユーザーの直接指示による微修正を軽量フローで反映するスキル。Orchestrator から Developer に委譲して実行する。
# Quick Fix スキル feature-lifecycle で作成された PR に対する **微修正ワークフロー**。 仕様策定・設計・E2E テスト等の重いフェーズをスキップし、Developer エージェントが直接修正を行う。 --- ## 適用条件 以下の **すべて** を満たす場合に使用する: - 既存の PR(feature-lifecycle で作成済み)が存在する - 修正内容が小規模である(UI 調整、テキスト変更、バグ修正、レビュー指摘対応 等) - 新規機能の追加ではない > **判断基準**: 修正がアーキテクチャや仕様に影響しない範囲であること。影響がある場合は `feature-lifecycle` に切り替える。 ### ハード条件(1 つでも違反したら feature-lifecycle に切り替え) 以下のいずれかに該当する場合は quick-fix を使用**してはならない**。自動的に `feature-lifecycle` へフォールバックする: | 条件 | 理由 | |------|------| | 公開 API(エンドポイント・リクエスト/レスポンス型)の変更 | 互換性影響の評価が必要 | | Domain 層(エンティティ・値オブジェクト・ドメインサービス)の変更 | 設計レビューが必要 | | 複数モジュールにまたがる変更 | 結合度への影響評価が必要 | | データベーススキーマ(Cosmos DB コンテナ定義等)の変更 | マイグレーション計画が必要 | | 変更ファイル数が **5 ファイル** を超える | 影響範囲が大きく full review が必要 | | 新しい NuGet パッケージの追加 | 依存関係の評価が必要 | > **自動判定**: Orchestrator または Developer は、修正着手前にこのハード条件を確認する。条件違反が検出された場合は、ユーザーに `feature-lifecycle` への切り替えを提案し、承認を得てから進める。 --- ## 入力 | 入力 | 必須 | 説明 | |------|------|------| | PR 番号 | ✅ | 対象の Pull Request を特定する | | 修正指示 | ✅ | 下記いずれかの方法で取得する | ### 修正指示の取得方法 - **A) PR レビューコメントから自動読取**: `gh pr view <番号>` および review comments を取得し、未解決の指摘を修正対象とする - **B) ユーザーからの直接指示**: 「ここを直して」等のユーザー発言をそのまま修正指示とする - **C) A + B の組み合わせ**: レビューコメントに加え、追加の修正指示がある場合 --- ## フロー ### Orchestrator 経由の場合 ``` Orchestrator: 修正リクエスト受領 → Developer に委譲(quick-fix モード) → Developer: 修正実施(下記手順) → Reviewer: コードレビュー(APPROVE / REQUEST CHANGES) → REQUEST CHANGES の場合: Developer が修正 → 再レビュー(上限 3 回) → Orchestrator: 完了報告 ``` Orchestrator は Developer / Reviewer への委譲と完了報告を行う。 **Tester / Architect の介入は行わない。** ### Developer が直接実行する場合 Developer が下記の修正手順をそのまま実行し、完了後に Reviewer がレビューを行う。 --- ## 修正手順(Developer) | Step | 内容 | |------|------| | 1 | 対象 PR の feature ブランチにいることを確認する(別ブランチにいる場合のみ `git switch <branch>`) | | 2 | 修正内容を把握する | | 2a | レビューコメント読取の場合: `gh pr view <番号>` + review comments を確認 | | 2b | ユーザー指示の場合: 指示内容を確認 | | 3 | コード修正を実施 | | 4 | ビルド & テスト確認 | | 5 | Conventional Commits でコミット | | 6 | 既存 PR にプッシュ(`git push`) | | 7 | レビューコメントへの返信(該当する場合) | ### Step 4: ビルド & テスト ```bash dotnet build {ProjectName}.slnx && dotnet test --solution {ProjectName}.slnx ``` ビルドまたはテストが失敗した場合は修正して再実行する(最大 **3 回**)。 3 回失敗した場合はユーザーにエスカレーションする。 ### Step 5: コミット ```bash git add . git commit -m "fix(<scope>): <修正内容の説明>" ``` - type は基本 `fix` を使用する - 修正内容に応じて `style`, `refactor`, `docs` 等も可 - scope は `github-flow` スキルの scope 規約に従う ### Step 7: レビューコメントへの返信 レビューコメントから読み取った指摘に対しては、修正完了後に PR コメントで返信する: ```bash gh pr comment <番号> --body "> **[Developer]** — Quick Fix 完了 > > 以下の指摘を修正しました: > - <指摘1の要約>: <対応内容> > - <指摘2の要約>: <対応内容> > > コミット: <SHA>" ``` --- ## コードレビュー(Reviewer) Developer の修正完了後、Reviewer がコードレビューを行う。 | Step | 内容 | |------|------| | R1 | Reviewer が PR の差分をレビュー → APPROVE / REQUEST CHANGES | | R2 | REQUEST CHANGES の場合、Developer が指摘を修正してプッシュ → R1 へ戻る | - レビューループ上限: **3 回**(超過時はユーザーにエスカレーション) - Reviewer は `communication-protocol.md` に従い、PR にコメントとして結果を投稿する - APPROVE 後、Orchestrator が完了報告を行う --- ## 必須事項 | 項目 | ルール | |------|--------| | ビルド成功 | `dotnet build {ProjectName}.slnx` が通ること | | テスト成功 | `dotnet test --solution {ProjectName}.slnx` が通ること | | Conventional Commits | `fix(<scope>): ...` 形式でコミット | | 既存ブランチ | 新しいブランチは作成しない | | 既存 PR | 新しい PR は作成しない | --- ## スキップするもの | フェーズ | 担当エージェント | 理由 | |----------|-----------------|------| | 仕様書 Issue 作成・更新 | Product Manager | 小規模修正に仕様書更新は不要 | | 設計方針策定 | Architect | アーキテクチャ影響なし | | E2E テスト実行 | Tester | ビルド & ユニットテストで十分 | | 完成判断 | Architect | 不要 | --- ## エスカレーション 以下の場合はユーザーに判断を求める: - ビルド / テストが 3 回連続で失敗した - コードレビューが 3 回連続で REQUEST CHANGES となった - 修正範囲が当初の想定より大きくなった(feature-lifecycle への切り替えを提案) - 修正内容が仕様やアーキテクチャに影響する可能性がある --- ## 参照スキル - `github-flow` — Conventional Commits・ブランチ運用 - `dotnet-best-practices` — .NET コーディング規約 - `csharp-async` — 非同期プログラミング(該当する場合)
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