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story-route-map
解析 J2ME 游戏剧情路线、关键任务节点与结局条件,并把运行日志翻译成可机读的当前推进状态。
التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.
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解析 J2ME 游戏剧情路线、关键任务节点与结局条件,并把运行日志翻译成可机读的当前推进状态。
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استنادا إلى تصنيف SOC المهني
用 Codex SDK 启动多个并行 subagents。由 primary agent 预先分配 owned paths、阅读文件和验收标准,让 subagents 以 gpt-5.4 + high + danger-full-access 执行并回传改动、检查和风险。
用 TypeScript 和 Codex SDK 构建单线程 worker-reviewer 状态机。维护 plan.md 与 memory.md,让 worker 连续工作、让 reviewer 无状态审核并最多回退 20 轮。
通用软件研发质量门禁技能。根据任务类型选择静态检查、真实运行、GUI 交互或行为证据,要求 agent 在交付前留下与开发意图一致的验证结果。
通用 TypeScript 开发门禁技能。统一检查 Node/npm、安装依赖并执行 tsc,无缝服务新的 TS 叶子模块。
管理和读取工作区目录文档。使用该技能可了解文件/目录用途、读取 agent 专用备注,或在创建/修改文件后更新文档。
FreeJ2ME 本地构建门禁技能。统一检查 JDK 工具链、编译 tools/freej2me-src,并同步产出到 tools/freej2me.jar。
| name | story-route-map |
| description | 解析 J2ME 游戏剧情路线、关键任务节点与结局条件,并把运行日志翻译成可机读的当前推进状态。 |
这个技能用于把 work/unpacked/txt/ 下的剧情文本、任务文本和场景事件文本整理成一份可机读的路线图,并结合 FreeJ2ME 的控制台日志判断当前推进到哪里。
python3 .agents/skills/story-route-map/scripts/story_route_map.py build
默认输出:
docs/story-route-map/route-map.jsondocs/story-route-map/route-map.mdpython3 .agents/skills/story-route-map/scripts/story_route_map.py parse-log \
--log docs/runtime/game-session.log
默认输出:
docs/story-route-map/runtime-state.jsonpython3 .agents/skills/story-route-map/scripts/story_route_map.py final-chain
python3 .agents/skills/story-route-map/scripts/story_route_map.py patch-end2 \
--slot rms/倚天屠龙之君临天下/yitiantulong1
python3 .agents/skills/story-route-map/scripts/story_route_map.py inspect-save \
--slot rms/倚天屠龙之君临天下/yitiantulong1
说明:
build 只读 work/unpacked/txt/,不会改动原始资源。parse-log 只依赖运行日志,不要求已经有存档。patch-end2 会先自动备份目标存档,再按 FreeJ2ME RMS record 格式做结构化补丁。inspect-save 会解析 RMS 容器头、payload 当前场景、已完成事件和主角坐标,便于定位剧情卡点。