Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

camera-ubo-layout-sync

النجوم٠
التفرعات٠
آخر تحديث١٦ يونيو ٢٠٢٦ في ٠٩:٤٩

When adding a camera UBO shared between Rust and WGSL, verify field-by-field that the CPU layout matches the WGSL struct — especially packed vec4 fields where reordering silently breaks the shader

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly