Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

shader-fundamentals

النجوم٢٧
التفرعات٢
آخر تحديث٢٥ يناير ٢٠٢٦ في ١١:٥٣

GLSL shader fundamentals—vertex and fragment shaders, uniforms, varyings, attributes, coordinate systems, built-in variables, and data types. Use when writing custom shaders, understanding the graphics pipeline, or debugging shader code. The foundational skill for all shader work.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
2 ملفات
SKILL.md
readonly